"AMD ma długą tradycję wspierania otwartych standardów, dlatego zapowiedź wsparcia dla OpenGL 4.1 to kontynuacja tego zobowiązania", mówi Janet Matsuda, dyrektor działu profesjonalnych rozwiązań graficznych AMD. "Utrzymanie OpenGL jako graficznego, silnego i stabilnego API (
ang. Application Programming Interface), jest bardzo ważne dla AMD i jesteśmy dumni ze wsparcia OpenGL 4.1."
"Zespół Dassault Systèmes SolidWorks Corp. R & D koncentruje się na oferowaniu użytkownikom najlepszych możliwych rozwiązań, umożliwiając rendering w czasie rzeczywistym z OpenGL, "powiedział Ron Bates, Senior Manager z działu Graphical Applications, Dassault Systèmes. "AMD, poprzez ścisłą współpracę z Dassault Systèmes gwarantuje zoptymalizowaną implementację OpenGL i konsekwentne wsparcie, dostarczając użytkownikom SolidWorks niezwykłe graficzne doświadczenia."
Sterownik AMD dla OpenGL 4.1 zawiera:
- Pełną zgodność ze standardem OpenGL 4.1 w najnowszej serii kart graficznych AMD, w tym ATI FirePro™ V3800, ATI FirePro ™ V4800, ATI FirePro ™ V5800, ATI FirePro ™ V7800, ATI FirePro ™ V8800 i ATI FirePro ™ V9800 i AMD Radeon ™ HD 6900 i AMD Radeon ™ HD 6800
- Poprawa interoperacyjności OpenCL ™ dla przyspieszania obliczeń aplikacji wizualnych
- Dalsze wsparcie dla zgodności wprowadzonej po raz pierwszy z OpenGL 3.2, umożliwiając programistom wykorzystanie uproszczonych API lub zachowania wstecznej kompatybilności istniejącego kodu OpenGL w zależności od potrzeb
- Łatwiejsze przenoszenie aplikacji między komputerem a urządzeniami mobilnymi z pełnym OpenGL ES 2.0
- Możliwość indywidualnego powiązania do programowalnych etapów
- Wyższa, 64-bitowa precyzja w programach Vertex Shader zwiększająca dokładność geometrii
- Zwiększona elastyczność renderingu wielu widoków dla renderingu powierzchni
- Wsparcie dla nowego rozszerzenia ARB (ang. Architectural Review Board) wprowadzonego z OpenGL 4.1:
- Możliwość ustawienia wartości wzornikaFragment Shader (odpowiednik Pixel Shader w DirectX) w celu zwiększenia elastyczności renderingu
- Rozszerzone mechanizmy zgłaszania błędów i ostrzeżeń (Callback)
Poprzednią wersję bibliotek – OpenGL 4.0, obsługują już karty graficzne NVIDIA GeForce bazujące na rdzeniu Fermi oraz ATI Radeon HD 5xxx.